《スウィフト・オウル》

ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト)
シャドウパラディン - ハイビースト パワー7000 / シールド5000 / ☆1
【自】儀式3(あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上で有効):[【ソウルブラスト】(1)] このユニットが山札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+7000。

 竜皇覚醒で収録されたグレード1のシャドウパラディン

関連カード

ユニット設定

内乱の一件以来、表向きには解体された集団として鳴りを潜めている“シャドウパラディン”の一員。変わり者の梟匠(オウルナー)「セスリーン」の相棒であり、断じて売り物ではない。セスリーンが最初に孵した梟で、これを「売り物」としてのラインまで立派に育て上げることが、師であった亡き父の言い付けだった。しかし、儀式用の魔法を付与する際、魔法陣の構造を誤り失敗してしまう。結果、魔力流の突然変異を発症した梟は、人語を解するだけでなく喋るようになった。これが相棒「スウィフト」誕生の経緯……とのことだが、セスリーンが吹聴しているだけなので、真実かどうか定かではない。話の真偽はともかく、いつも一緒にいるところを見る限り、1人と1羽の関係は何年経っても変わらず良好のようだ。

FAQ

  • Q3541 (2017-08-24)
    Q. 「○○時」に発動する能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?
    A. いいえ、できません。【自】の能力は『○○時』のタイミングに1回つき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。
  • Q3612 (2017-08-24)
    Q. 儀式とは何ですか?
    A. 儀式とは、あなたのドロップゾーンにあるグレード1のカードの枚数を参照し、指定された枚数以上なら有効になる能力です。
  • Q3613 (2017-08-24)
    Q. 自動や起動の儀式能力を解決したあと、ドロップゾーンのグレード1のカードが指定の枚数未満になった場合、効果は失われますか?
    A. いいえ、特に記述されていない限り失われません。自動であれば誘発時、起動であればコストを支払う段階でドロップゾーンのグレード1のカードが指定の枚数以上あれば、その後、指定の枚数未満になってもその効果が失われることはありません。
  • Q3614 (2017-08-24)
    Q. 儀式能力で指定された枚数を満たすために、その能力自身のコストでドロップゾーンに置く予定のグレード1のカードも数えてよいのですか?
    A. いいえ、数えられません。この能力のコストの支払いは、ドロップゾーンのグレード1のカードが指定された枚数以上ないと支払うこと自体ができません。

収録情報

ブースターパック竜皇覚醒G-BT12/064 C イラスト/絵西闇からの奇襲は、抗う気力もまとめて刈り取る。