ヒット/Hit

 攻撃に成功すること。

 アタックしたユニットパワーが、アタックされたユニットパワーと同じか上回ることで成功となる。

 ヒットした判定が行われるタイミングは、ドライブチェックの処理を全て終えた後。

 それより前にパワーの優劣が決まっていても、判定はドライブチェックが完了するまで行われない。

 ユニットアタックヴァンガードにヒットした場合にはダメージチェックが行われ、ユニットアタックリアガードにヒットした場合には、ヒットされたユニット退却する。

 その後で「ユニットのアタックがヒットした時」を条件とする能力を使用することができる。

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